Aktivität 13 – Programmiersprachen
Marschbefehle – Programmiersprachen Computer werden normalerweise mithilfe einer „Sprache“ programmiert, bei der es sich um ein eingeschränktes Vokabular von Anweisungen handelt, die ausgeführt werden können. Eines der frustrierendsten Dinge beim Programmieren ist, dass Computer immer den Anweisungen folgen, auch wenn sie ein verrücktes Ergebnis liefern. Diese Aktivität vermittelt den SchülerInnen einige Erfahrungen mit diesem Aspekt […]